3版本的原神中有哪些圣遗物进行了改动
编辑:Charlotte
发布时间:2025-07-09 10:00:04
0版本对圣遗物系统进行了多项重要调整,其中最核心的是将1.2版本前的圣遗物全部加入还圣奥迹三合一功能。这意味着咱们现在可以通过消耗三个不需要的五星圣遗物,定向合成翠绿之影、炽烈的炎之魔女等经典套装,大大减轻了在风本和火本反复刷取的负担。空之杯主属性新增了草元素伤害加成,但获取时防御力、生命值、攻击力百分比的概率会相应降低,其他主属性出现几率不变。

新版本新增了两套草系圣遗物:一套两件效果提供15%草伤加成,四件效果能在敌人受到元素伤害后降低其25%草抗,持续8秒且后台可触发;另一套则围绕元素精通设计,两件加80点精通,四件根据队伍元素类型搭配提供攻击力或精通加成。这些改动让草系角色有了更专属的装备选择,也提升了元素反应队的灵活性。

魔女套和风套成为三合一功能的最大受益者。魔女套原本因副本难度高且掉率感人被许多玩家放弃,现在能直接合成后,火C培养成本显著降低。风套则因其泛用性继续保持高优先级,四件减抗效果仍是温迪、万叶等风系辅助的核心配置。宗室套虽然早就开放合成,但作为通用辅助装仍值得投入,而冰套、水套则更适合有特定需求的玩家选择性合成。
现在强化时每4级必出一个新词条,五星圣遗物最多可强化至20级获得五个词条。紫色圣遗物建议升到16级,若主副词条不理想可停在12级。新版本还简化了强化操作,未来可能支持一键强化至4/8/12/16级,方便快速筛选属性。这些改动让资源分配更高效,避免无谓消耗。

0版本后圣遗物管理策略需要调整。优先用三合一功能处理冗余五星圣遗物,集中获取风套、魔女套等实用套装;草伤杯因新增主属性可尝试合成,但需注意概率变化。合理利用这些改动,能帮咱们更快打造出理想配置,把精力留给探索须弥新地图和体验草元素反应玩法。
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